/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*************************************************************************
 *
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
 *
 * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
 *
 * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
 *
 * This file is part of OpenOffice.org.
 *
 * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
 * only, as published by the Free Software Foundation.
 *
 * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
 * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
 *
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
 * <http://www.openoffice.org/license.html>
 * for a copy of the LGPLv3 License.
 *
 ************************************************************************/


#ifdef _MSC_VER
#pragma hdrstop
#endif


#include <bf_svx/linkmgr.hxx>
#include <bf_svtools/itemiter.hxx>
#include <tools/resid.hxx>

#include <fmtcntnt.hxx>
#include <txtftn.hxx>

#include <horiornt.hxx>

#include <doc.hxx>
#include <rootfrm.hxx>
#include <ndtxt.hxx>
#include <swtable.hxx>
#include <ftnidx.hxx>
#include <docary.hxx>
#include <redline.hxx>
#include <sectfrm.hxx>
#include <cntfrm.hxx>
#include <node2lay.hxx>
#include <doctxm.hxx>
#include <fmtftntx.hxx>
#include <hints.hxx>

#include <comcore.hrc>
namespace binfilter {

/*N*/ int lcl_IsInSameTblBox( SwNodes& /*rNds*/, const SwNode& rNd,
/*N*/                           const SwNodeIndex& rIdx2 )
/*N*/ {
/*N*/   const SwTableNode* pTblNd = rNd.FindTableNode();
/*N*/   if( !pTblNd )
/*N*/       return TRUE;
/*N*/
/*?*/   // dann suche den StartNode der Box
/*?*/   const SwTableSortBoxes& rSortBoxes = pTblNd->GetTable().GetTabSortBoxes();
/*?*/   ULONG nIdx = rNd.GetIndex();
/*?*/   for( USHORT n = 0; n < rSortBoxes.Count(); ++n )
/*?*/   {
/*?*/       const SwStartNode* pNd = rSortBoxes[ n ]->GetSttNd();
/*?*/       if( pNd->GetIndex() < nIdx &&
/*?*/           nIdx < pNd->EndOfSectionIndex() )
/*?*/       {
/*?*/           // dann muss der andere Index in derselben Section liegen
/*?*/           nIdx = rIdx2.GetIndex();
/*?*/           return pNd->GetIndex() < nIdx && nIdx < pNd->EndOfSectionIndex();
/*?*/       }
/*?*/   }
/*?*/   return TRUE;
/*N*/ }


/*N*/ SwSection* SwDoc::Insert( const SwPaM& rRange, const SwSection& rNew,
/*N*/                           const SfxItemSet* pAttr, BOOL bUpdate )
/*N*/ {
/*N*/   const SwNode* pPrvNd = 0;
/*N*/   USHORT nRegionRet = 0;
/*N*/   if( rRange.HasMark() &&
/*N*/       0 == ( nRegionRet = IsInsRegionAvailable( rRange, &pPrvNd ) ))
/*N*/   {
/*?*/       OSL_ENSURE( !this, "Selection ueber verschiedene Sections" );
/*?*/       return 0;
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   SwSectionFmt* pFmt = MakeSectionFmt( 0 );
/*N*/   if( pAttr )
/*N*/       pFmt->SetAttr( *pAttr );
/*N*/
/*N*/   SwSectionNode* pNewSectNode = 0;
/*N*/
/*N*/   SwRedlineMode eOld = GetRedlineMode();
/*N*/   SetRedlineMode_intern( (eOld & ~REDLINE_SHOW_MASK) | REDLINE_IGNORE );
/*N*/
/*N*/   if( rRange.HasMark() )
/*N*/   {
/*N*/       SwPosition *pSttPos = (SwPosition*)rRange.Start(),
/*N*/                   *pEndPos = (SwPosition*)rRange.End();
/*N*/       if( pPrvNd && 3 == nRegionRet )
/*N*/       {
/*?*/           OSL_ENSURE( pPrvNd, "der SectionNode fehlt" );
/*?*/           SwNodeIndex aStt( pSttPos->nNode ), aEnd( pEndPos->nNode, +1 );
/*?*/           while( pPrvNd != aStt.GetNode().FindStartNode() )
/*?*/               aStt--;
/*?*/           while( pPrvNd != aEnd.GetNode().FindStartNode() )
/*?*/               aEnd++;
/*?*/
/*?*/           --aEnd;     // im InsertSection ist Ende inclusive
/*?*/           pNewSectNode = GetNodes().InsertSection( aStt, *pFmt, rNew, &aEnd );
/*N*/       }
/*N*/       else
/*N*/       {
/*N*/           const SwCntntNode* pCNd;
/*N*/           if( pPrvNd && 1 == nRegionRet )
/*N*/           {
/*?*/               pSttPos->nNode.Assign( *pPrvNd );
/*?*/               pSttPos->nContent.Assign( pSttPos->nNode.GetNode().GetCntntNode(), 0 );
/*N*/           }
/*N*/           else if( pSttPos->nContent.GetIndex() )
/*?*/               SplitNode( *pSttPos );
/*N*/
/*N*/           if( pPrvNd && 2 == nRegionRet )
/*N*/           {
/*?*/               pEndPos->nNode.Assign( *pPrvNd );
/*?*/               pEndPos->nContent.Assign( pEndPos->nNode.GetNode().GetCntntNode(), 0 );
/*N*/           }
/*N*/           else
/*N*/           {
/*N*/               pCNd = pEndPos->nNode.GetNode().GetCntntNode();
/*N*/               if( pCNd && pCNd->Len() != pEndPos->nContent.GetIndex() )
/*N*/               {
/*?*/                   xub_StrLen nCntnt = pSttPos->nContent.GetIndex();
/*?*/                   SplitNode( *pEndPos );
/*?*/
/*?*/                   SwTxtNode* pTNd;
/*?*/                   if( pEndPos->nNode.GetIndex() == pSttPos->nNode.GetIndex() )
/*?*/                   {
/*?*/                       pSttPos->nNode--;
/*?*/                       pEndPos->nNode--;
/*?*/                       pTNd = pSttPos->nNode.GetNode().GetTxtNode();
/*?*/                       pSttPos->nContent.Assign( pTNd, nCntnt );
/*?*/                   }
/*?*/                   else
/*?*/                   {
/*?*/                       // wieder ans Ende vom vorherigen setzen
/*?*/                       pEndPos->nNode--;
/*?*/                       pTNd = pEndPos->nNode.GetNode().GetTxtNode();
/*?*/                   }
/*?*/                   if( pTNd ) nCntnt = pTNd->GetTxt().Len(); else nCntnt = 0;
/*?*/                   pEndPos->nContent.Assign( pTNd, nCntnt );
/*N*/               }
/*N*/           }
/*N*/           pNewSectNode = GetNodes().InsertSection( pSttPos->nNode, *pFmt, rNew,
/*N*/                                                   &pEndPos->nNode );
/*N*/       }
/*N*/   }
/*N*/   else
/*N*/   {
/*N*/       const SwPosition* pPos = rRange.GetPoint();
/*N*/       const SwCntntNode* pCNd = pPos->nNode.GetNode().GetCntntNode();
/*N*/       if( !pPos->nContent.GetIndex() )
/*N*/       {
/*N*/           pNewSectNode = GetNodes().InsertSection( pPos->nNode, *pFmt, rNew, 0, TRUE );
/*N*/       }
/*N*/       else if( pPos->nContent.GetIndex() == pCNd->Len() )
/*N*/       {
/*?*/           pNewSectNode = GetNodes().InsertSection( pPos->nNode, *pFmt, rNew, 0, FALSE );
/*N*/       }
/*N*/       else
/*N*/       {
/*?*/           SplitNode( *pPos );
/*?*/           pNewSectNode = GetNodes().InsertSection( pPos->nNode, *pFmt, rNew, 0, TRUE );
/*N*/       }
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/ //FEATURE::CONDCOLL
/*N*/   pNewSectNode->CheckSectionCondColl();
/*N*/ //FEATURE::CONDCOLL
/*N*/
/*N*/   SetRedlineMode_intern( eOld );
/*N*/
/*N*/   BOOL bUpdateFtn = FALSE;
/*N*/   if( GetFtnIdxs().Count() && pAttr )
/*N*/   {
/*?*/       USHORT nVal = ((SwFmtFtnAtTxtEnd&)pAttr->Get(
/*?*/                                           RES_FTN_AT_TXTEND )).GetValue();
/*?*/       if( ( FTNEND_ATTXTEND_OWNNUMSEQ == nVal ||
/*?*/             FTNEND_ATTXTEND_OWNNUMANDFMT == nVal ) ||
/*?*/           ( FTNEND_ATTXTEND_OWNNUMSEQ == ( nVal = ((SwFmtEndAtTxtEnd&)
/*?*/                           pAttr->Get( RES_END_AT_TXTEND )).GetValue() ) ||
/*?*/             FTNEND_ATTXTEND_OWNNUMANDFMT == nVal ))
/*?*/           bUpdateFtn = TRUE;
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   if( rNew.IsLinkType() )
/*?*/       pNewSectNode->GetSection().CreateLink( bUpdate ? CREATE_UPDATE : CREATE_CONNECT );
/*N*/
/*N*/   if( bUpdateFtn )
/*?*/       GetFtnIdxs().UpdateFtn( SwNodeIndex( *pNewSectNode ));
/*N*/
/*N*/   SetModified();
/*N*/   return &pNewSectNode->GetSection();
/*N*/ }

/*N*/ USHORT SwDoc::IsInsRegionAvailable( const SwPaM& rRange,
/*N*/                               const SwNode** ppSttNd ) const
/*N*/ {
/*N*/   USHORT nRet = 1;
/*N*/   if( rRange.HasMark() )
/*N*/   {
/*N*/       // teste ob es sich um eine gueltige Selektion handelt
/*N*/       const SwPosition* pStt = rRange.Start(),
/*N*/                       * pEnd = rRange.End();
/*N*/
/*N*/       const SwCntntNode* pCNd = pEnd->nNode.GetNode().GetCntntNode();
/*N*/       const SwNode* pNd = &pStt->nNode.GetNode();
/*N*/       const SwSectionNode* pSectNd = pNd->FindSectionNode();
/*N*/         const SwSectionNode* pEndSectNd = pCNd ? pCNd->FindSectionNode() : 0;
/*N*/       if( pSectNd && pEndSectNd && pSectNd != pEndSectNd )
/*N*/       {
/*?*/           // versuche eine umschliessende Section zu erzeugen
/*?*/           // Aber, nur wenn der Start am Sectionanfang und das Ende am
/*?*/           // Section Ende liegt!
/*?*/           nRet = 0;
/*?*/           if( !pStt->nContent.GetIndex() && pSectNd->GetIndex()
/*?*/               == pStt->nNode.GetIndex() - 1 && pEnd->nContent.GetIndex() ==
/*?*/               pCNd->Len() )
/*?*/           {
/*?*/               SwNodeIndex aIdx( pStt->nNode, -1 );
/*?*/               ULONG nCmp = pEnd->nNode.GetIndex();
/*?*/               const SwStartNode* pPrvNd;
/*?*/               const SwEndNode* pNxtNd;
/*?*/               while( 0 != ( pPrvNd = (pNd = &aIdx.GetNode())->GetSectionNode() ) &&
/*?*/                   !( aIdx.GetIndex() < nCmp &&
/*?*/                       nCmp < pPrvNd->EndOfSectionIndex() ) )
/*?*/               {
/*?*/                   aIdx--;
/*?*/               }
/*?*/               if( !pPrvNd )
/*?*/                   pPrvNd = pNd->IsStartNode() ? (SwStartNode*)pNd
/*?*/                                               : pNd->FindStartNode();
/*?*/
/*?*/               aIdx = pEnd->nNode.GetIndex() + 1;
/*?*/               nCmp = pStt->nNode.GetIndex();
/*?*/               while( 0 != ( pNxtNd = (pNd = &aIdx.GetNode())->GetEndNode() ) &&
/*?*/                   pNxtNd->FindStartNode()->IsSectionNode() &&
/*?*/                   !( pNxtNd->StartOfSectionIndex() < nCmp &&
/*?*/                       nCmp < aIdx.GetIndex() ) )
/*?*/               {
/*?*/                   aIdx++;
/*?*/               }
/*?*/               if( !pNxtNd )
/*?*/                   pNxtNd = pNd->EndOfSectionNode();
/*?*/
/*?*/               if( pPrvNd && pNxtNd && pPrvNd == pNxtNd->FindStartNode() )
/*?*/               {
/*?*/                   nRet = 3;
/*?*/
/*?*/                   if( ppSttNd )
/*?*/                       *ppSttNd = pPrvNd;
/*?*/               }
/*?*/           }
/*N*/       }
/*N*/       else if( !pSectNd && pEndSectNd )
/*N*/       {
/*?*/           // versuche eine umschliessende Section zu erzeugen
/*?*/           // Aber, nur wenn das Ende am Section Ende liegt!
/*?*/           nRet = 0;
/*?*/           if( pEnd->nContent.GetIndex() == pCNd->Len() )
/*?*/           {
/*?*/               SwNodeIndex aIdx( pEnd->nNode, 1 );
/*?*/               if( aIdx.GetNode().IsEndNode() &&
/*?*/                       0 != aIdx.GetNode().FindSectionNode() )
/*?*/               {
/*?*/                   do {
/*?*/                       aIdx++;
/*?*/                   } while( aIdx.GetNode().IsEndNode() &&
/*?*/                               0 != aIdx.GetNode().FindSectionNode() );
/*?*/                   {
/*?*/                       nRet = 2;
/*?*/                       if( ppSttNd )
/*?*/                       {
/*?*/                           aIdx--;
/*?*/                           *ppSttNd = &aIdx.GetNode();
/*?*/                       }
/*?*/                   }
/*?*/               }
/*?*/           }
/*N*/       }
/*N*/       else if( pSectNd && !pEndSectNd )
/*N*/       {
/*?*/           // versuche eine umschliessende Section zu erzeugen
/*?*/           // Aber, nur wenn der Start am Section Anfang liegt!
/*?*/           nRet = 0;
/*?*/           if( !pStt->nContent.GetIndex() )
/*?*/           {
/*?*/               SwNodeIndex aIdx( pStt->nNode, -1 );
/*?*/               if( aIdx.GetNode().IsSectionNode() )
/*?*/               {
/*?*/                   do {
/*?*/                       aIdx--;
/*?*/                   } while( aIdx.GetNode().IsSectionNode() );
/*?*/                   if( !aIdx.GetNode().IsSectionNode() )
/*?*/                   {
/*?*/                       nRet = 1;
/*?*/                       if( ppSttNd )
/*?*/                       {
/*?*/                           aIdx++;
/*?*/                           *ppSttNd = &aIdx.GetNode();
/*?*/                       }
/*?*/                   }
/*?*/               }
/*?*/           }
/*N*/       }
/*N*/   }
/*N*/   return nRet;
/*N*/ }

/*N*/ SwSection* SwDoc::GetCurrSection( const SwPosition& rPos ) const
/*N*/ {
/*N*/   const SwSectionNode* pSectNd = rPos.nNode.GetNode().FindSectionNode();
/*N*/   if( pSectNd )
/*N*/       return (SwSection*)&pSectNd->GetSection();
/*N*/   return 0;
/*N*/ }

/*N*/ SwSectionFmt* SwDoc::MakeSectionFmt( SwSectionFmt *pDerivedFrom )
/*N*/ {
/*N*/   if( !pDerivedFrom )
/*N*/       pDerivedFrom = (SwSectionFmt*)pDfltFrmFmt;
/*N*/   SwSectionFmt* pNew = new SwSectionFmt( pDerivedFrom, this );
/*N*/   pSectionFmtTbl->Insert( pNew, pSectionFmtTbl->Count() );
/*N*/   return pNew;
/*N*/ }

/*N*/ void SwDoc::DelSectionFmt( SwSectionFmt *pFmt, BOOL bDelNodes )
/*N*/ {
/*N*/   USHORT nPos = pSectionFmtTbl->GetPos( pFmt );
/*N*/   if( USHRT_MAX != nPos )
/*N*/   {
/*N*/       const SwNodeIndex* pIdx = pFmt->GetCntnt( FALSE ).GetCntntIdx();
/*N*/       const SfxPoolItem* pFtnEndAtTxtEnd;
/*N*/       if( SFX_ITEM_SET != pFmt->GetItemState(
/*N*/                           RES_FTN_AT_TXTEND, TRUE, &pFtnEndAtTxtEnd ) ||
/*N*/           SFX_ITEM_SET != pFmt->GetItemState(
/*N*/                           RES_END_AT_TXTEND, TRUE, &pFtnEndAtTxtEnd ))
/*N*/           pFtnEndAtTxtEnd = 0;
/*N*/
/*N*/       const SwSectionNode* pSectNd;
/*N*/
/*N*/       if( bDelNodes && pIdx && &GetNodes() == &pIdx->GetNodes() &&
/*N*/               0 != (pSectNd = pIdx->GetNode().GetSectionNode() ))
/*N*/       {
/*?*/           SwNodeIndex aUpdIdx( *pIdx );
/*?*/           DeleteSection( (SwNode*)pSectNd );
/*?*/           if( pFtnEndAtTxtEnd )
/*?*/               GetFtnIdxs().UpdateFtn( aUpdIdx );
/*?*/           SetModified();
/*?*/           return ;
/*N*/       }
/*N*/
/*N*/       {
/*N*/           SwPtrMsgPoolItem aMsgHint( RES_REMOVE_UNO_OBJECT, pFmt );
/*N*/           pFmt->Modify( &aMsgHint, &aMsgHint );
/*N*/       }
/*N*/
/*N*/       // ACHTUNG: erst aus dem Array entfernen und dann loeschen.
/*N*/       //          Der Section-DTOR versucht selbst noch sein Format
/*N*/       //          zu loeschen!
/*N*/       pSectionFmtTbl->Remove( nPos );
/*N*/ //FEATURE::CONDCOLL
/*N*/       ULONG nCnt = 0, nSttNd = 0;
/*N*/       if( pIdx && &GetNodes() == &pIdx->GetNodes() &&
/*N*/           0 != (pSectNd = pIdx->GetNode().GetSectionNode() ))
/*N*/       {
/*?*/           nSttNd = pSectNd->GetIndex();
/*?*/           nCnt = pSectNd->EndOfSectionIndex() - nSttNd - 1;
/*N*/       }
/*N*/ //FEATURE::CONDCOLL
/*N*/
/*N*/       delete pFmt;
/*N*/
/*N*/       if( nSttNd && pFtnEndAtTxtEnd )
/*N*/       {
/*?*/           SwNodeIndex aUpdIdx( GetNodes(), nSttNd );
/*?*/           GetFtnIdxs().UpdateFtn( aUpdIdx );
/*N*/       }
/*N*/
/*N*/ //FEATURE::CONDCOLL
/*N*/       SwCntntNode* pCNd;
/*N*/       for( ; nCnt--; ++nSttNd )
/*N*/           if( 0 != (pCNd = GetNodes()[ nSttNd ]->GetCntntNode() ) &&
/*?*/               RES_CONDTXTFMTCOLL == pCNd->GetFmtColl()->Which() )
/*?*/               pCNd->ChkCondColl();
/*N*/ //FEATURE::CONDCOLL
/*N*/   }
/*N*/   SetModified();
/*N*/ }

/*N*/ void SwDoc::ChgSection( USHORT nPos, const SwSection& rSect,
/*N*/                       const SfxItemSet* pAttr,
/*N*/                       sal_Bool bPreventLinkUpdate )
/*N*/ {
/*N*/   SwSectionFmt* pFmt = (*pSectionFmtTbl)[ nPos ];
/*N*/   SwSection* pSection = pFmt->GetSection();
/*N*/   if( *pSection == rSect )
/*N*/   {
/*N*/       // die Attribute ueberpruefen
/*N*/       BOOL bOnlyAttrChg = FALSE;
/*N*/       if( pAttr && pAttr->Count() )
/*N*/       {
/*N*/           SfxItemIter aIter( *pAttr );
/*N*/           USHORT nWhich = aIter.GetCurItem()->Which();
/*N*/           while( TRUE )
/*N*/           {
/*N*/               if( pFmt->GetAttr( nWhich ) != *aIter.GetCurItem() )
/*N*/               {
/*N*/                   bOnlyAttrChg = TRUE;
/*N*/                   break;
/*N*/               }
/*N*/
/*?*/               if( aIter.IsAtEnd() )
/*?*/                   break;
/*?*/               nWhich = aIter.NextItem()->Which();
/*N*/           }
/*N*/       }
/*N*/
/*N*/       if( bOnlyAttrChg )
/*N*/       {
/*N*/           pFmt->SetAttr( *pAttr );
/*N*/           SetModified();
/*N*/       }
/*N*/       return;
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   // #56167# Der LinkFileName koennte auch nur aus Separatoren bestehen
/*N*/     String sCompareString = ::binfilter::cTokenSeperator;
/*N*/     sCompareString += ::binfilter::cTokenSeperator;
/*N*/   BOOL bUpdate = ( !pSection->IsLinkType() && rSect.IsLinkType() ) ||
/*N*/                       ( rSect.GetLinkFileName().Len() &&
/*N*/                           rSect.GetLinkFileName() != sCompareString &&
/*N*/                           rSect.GetLinkFileName() !=
/*N*/                           pSection->GetLinkFileName());
/*N*/
/*N*/   String sSectName( rSect.GetName() );
/*N*/   if( sSectName != pSection->GetName() )
/*?*/       GetUniqueSectionName( &sSectName );
/*N*/   else
/*N*/       sSectName.Erase();
/*N*/
/*N*/     /// In SwSection::operator=(..) class member bCondHiddenFlag is always set to TRUE.
/*N*/     /// IMHO this have to be changed, but I can't estimate the consequences:
/*N*/     /// Either it is set to TRUE using corresponding method <SwSection.SetCondHidden(..)>,
/*N*/     /// or it is set to the value of SwSection which is assigned to it.
/*N*/     /// Discussion with AMA results that the adjustment to the assignment operator
/*N*/     /// could be very risky.
/*N*/   *pSection = rSect;
/*N*/
/*N*/   if( pAttr )
/*?*/       pSection->GetFmt()->SetAttr( *pAttr );
/*N*/
/*N*/   if( sSectName.Len() )
/*?*/       pSection->SetName( sSectName );
/*N*/
/*N*/   if( bUpdate )
/*N*/       pSection->CreateLink( bPreventLinkUpdate ? CREATE_CONNECT : CREATE_UPDATE );
/*N*/   else if( !pSection->IsLinkType() && pSection->IsConnected() )
/*N*/   {
/*?*/       pSection->Disconnect();
/*?*/       GetLinkManager().Remove( &pSection->GetBaseLink() );
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   SetModified();
/*N*/ }


/* --------------------------------------------------
 * LockFrms wurde im InsertSection genutzt, um zu verhindern, dass
 * SectionFrms durch das DelFrms zerstoert werden. Dies ist durch
 * den Destroy-Listen-Mechanismus ueberfluessig geworden.
 * Falls diese Methode doch noch einmal reanimiert wird, bietet es
 * sich vielleicht an, beim Entlocken die SectionFrms auf Inhalt zu
 * pruefen und dann ggf. zur Zerstoerung anzumelden.
 * --------------------------------------------------*/

// und dann waren da noch die Fussnoten:
/*N*/ void lcl_DeleteFtn( SwSectionNode *pNd, ULONG nStt, ULONG nEnd )
/*N*/ {
/*N*/   SwFtnIdxs& rFtnArr = pNd->GetDoc()->GetFtnIdxs();
/*N*/   if( rFtnArr.Count() )
/*N*/   {
/*?*/       USHORT nPos;
 /*?*/      rFtnArr.SeekEntry( SwNodeIndex( *pNd ), &nPos );
 /*?*/      SwTxtFtn* pSrch;
 /*?*/
 /*?*/      // loesche erstmal alle, die dahinter stehen
 /*?*/      while( nPos < rFtnArr.Count() &&
 /*?*/          _SwTxtFtn_GetIndex( (pSrch = rFtnArr[ nPos ]) ) <= nEnd )
 /*?*/      {
 /*?*/          // Werden die Nodes nicht geloescht mussen sie bei den Seiten
 /*?*/          // abmeldet (Frms loeschen) werden, denn sonst bleiben sie
 /*?*/          // stehen (Undo loescht sie nicht!)
 /*?*/          pSrch->DelFrms();
 /*?*/          ++nPos;
 /*?*/      }
 /*?*/
 /*?*/      while( nPos-- &&
 /*?*/          _SwTxtFtn_GetIndex( (pSrch = rFtnArr[ nPos ]) ) >= nStt )
 /*?*/      {
 /*?*/          // Werden die Nodes nicht geloescht mussen sie bei den Seiten
 /*?*/          // abmeldet (Frms loeschen) werden, denn sonst bleiben sie
 /*?*/          // stehen (Undo loescht sie nicht!)
 /*?*/          pSrch->DelFrms();
 /*?*/      }
/*N*/   }
/*N*/ }

/*N*/ inline BOOL lcl_IsTOXSection( const SwSection& rSection )
/*N*/ {
/*N*/   return TOX_CONTENT_SECTION == rSection.GetType() ||
/*N*/           TOX_HEADER_SECTION == rSection.GetType();
/*N*/ }

/*N*/ SwSectionNode* SwNodes::InsertSection( const SwNodeIndex& rNdIdx,
/*N*/                               SwSectionFmt& rSectionFmt,
/*N*/                               const SwSection& rSection,
/*N*/                               const SwNodeIndex* pEnde,
/*N*/                               BOOL bInsAtStart )
/*N*/ {
/*N*/   SwNodeIndex aInsPos( rNdIdx );
/*N*/   if( !pEnde )        // kein Bereich also neue Section davor/hinter anlegen
/*N*/   {
/*N*/       if( bInsAtStart )
/*N*/       {
/*?*/           if( !lcl_IsTOXSection( rSection ))
/*?*/           {
/*?*/               do {
/*?*/                   aInsPos--;
/*?*/               } while( aInsPos.GetNode().IsSectionNode() );
/*?*/               aInsPos++;
/*?*/           }
/*N*/       }
/*N*/       else
/*N*/       {
/*?*/           SwNode* pNd;
/*?*/           aInsPos++;
/*?*/           if( !lcl_IsTOXSection( rSection ))
/*?*/               while( aInsPos.GetIndex() < Count() - 1 &&
/*?*/                       ( pNd = &aInsPos.GetNode())->IsEndNode() &&
/*?*/                       pNd->FindStartNode()->IsSectionNode())
/*?*/                   aInsPos++;
/*N*/       }
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   SwSectionNode* pSectNd = new SwSectionNode( aInsPos, rSectionFmt );
/*N*/   if( pEnde )
/*N*/   {
/*N*/       // Sonderfall fuer die Reader/Writer
/*N*/       if( &pEnde->GetNode() != &GetEndOfContent() )
/*N*/           aInsPos = pEnde->GetIndex()+1;
/*N*/   }
/*N*/   else
/*N*/   {
/*N*/       SwTxtNode* pCpyTNd = rNdIdx.GetNode().GetTxtNode();
/*N*/       if( pCpyTNd )
/*N*/       {
/*N*/           SwTxtNode* pTNd = new SwTxtNode( aInsPos, pCpyTNd->GetTxtColl() );
/*N*/           if( pCpyTNd->GetpSwAttrSet() )
/*N*/           {
/*?*/               // Task 70955 - move PageDesc/Break to the first Node of the
/*?*/               //              section
/*?*/               const SfxItemSet& rSet = *pCpyTNd->GetpSwAttrSet();
/*?*/               if( SFX_ITEM_SET == rSet.GetItemState( RES_BREAK ) ||
/*?*/                   SFX_ITEM_SET == rSet.GetItemState( RES_PAGEDESC ))
/*?*/               {
/*?*/                   SfxItemSet aSet( rSet );
/*?*/                   if( bInsAtStart )
/*?*/                       pCpyTNd->ResetAttr( RES_PAGEDESC, RES_BREAK );
/*?*/                   else
/*?*/                   {
/*?*/                       aSet.ClearItem( RES_PAGEDESC );
/*?*/                       aSet.ClearItem( RES_BREAK );
/*?*/                   }
/*?*/                   pTNd->SwCntntNode::SetAttr( aSet );
/*?*/               }
/*?*/               else
/*?*/                   pTNd->SwCntntNode::SetAttr( rSet );
/*N*/           }
/*N*/           // den Frame anlegen nicht vergessen !!
/*N*/           pCpyTNd->MakeFrms( *pTNd );
/*N*/       }
/*N*/       else
/*?*/           new SwTxtNode( aInsPos, (SwTxtFmtColl*)GetDoc()->GetDfltTxtFmtColl() );
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   pSectNd->GetSection() = rSection;
/*N*/   SwSectionFmt* pSectFmt = pSectNd->GetSection().GetFmt();
/*N*/
/*N*/   // jetzt noch bei allen im Bereich den richtigen StartNode setzen
/*N*/   ULONG nEnde = pSectNd->EndOfSectionIndex();
/*N*/   ULONG nStart = pSectNd->GetIndex()+1;
/*N*/   ULONG nSkipIdx = ULONG_MAX;
/*N*/   for( ULONG n = nStart; n < nEnde; ++n )
/*N*/   {
/*N*/       SwNode* pNd = (*this)[n];
/*N*/
/*N*/       //JP 30.04.99: Bug 65644 - alle in der NodeSection liegenden
/*N*/       //              Sections unter die neue haengen
/*N*/       if( ULONG_MAX == nSkipIdx )
/*N*/           pNd->pStartOfSection = pSectNd;
/*N*/       else if( n >= nSkipIdx )
/*?*/           nSkipIdx = ULONG_MAX;
/*N*/
/*N*/       if( pNd->IsStartNode() )
/*N*/       {
/*?*/           // die Verschachtelung der Formate herstellen!
/*?*/           if( pNd->IsSectionNode() )
/*?*/           {
/*?*/               ((SwSectionNode*)pNd)->GetSection().GetFmt()->
/*?*/                                   SetDerivedFrom( pSectFmt );
/*?*/               ((SwSectionNode*)pNd)->DelFrms();
/*?*/               n = pNd->EndOfSectionIndex();
/*?*/           }
/*?*/           else
/*?*/           {
/*?*/               if( pNd->IsTableNode() )
/*?*/                   ((SwTableNode*)pNd)->DelFrms();
/*?*/
/*?*/               if( ULONG_MAX == nSkipIdx )
/*?*/                   nSkipIdx = pNd->EndOfSectionIndex();
/*?*/           }
/*N*/       }
/*N*/       else if( pNd->IsCntntNode() )
/*N*/           ((SwCntntNode*)pNd)->DelFrms();
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   lcl_DeleteFtn( pSectNd, nStart, nEnde );
/*N*/
/*N*/   return pSectNd;
/*N*/ }

/*N*/ SwSectionNode* SwNode::FindSectionNode()
/*N*/ {
/*N*/   if( IsSectionNode() )
/*N*/       return GetSectionNode();
/*N*/   SwStartNode* pTmp = pStartOfSection;
/*N*/   while( !pTmp->IsSectionNode() && pTmp->GetIndex() )
/*N*/ #if defined( ALPHA ) && defined( UNX )
/*?*/       pTmp = ((SwNode*)pTmp)->pStartOfSection;
/*N*/ #else
/*N*/       pTmp = pTmp->pStartOfSection;
/*N*/ #endif
/*N*/   return pTmp->GetSectionNode();
/*N*/ }


//---------
// SwSectionNode
//---------

/*N*/ SwSectionNode::SwSectionNode( const SwNodeIndex& rIdx, SwSectionFmt& rFmt )
/*N*/   : SwStartNode( rIdx, ND_SECTIONNODE )
/*N*/ {
/*N*/   SwSectionNode* pParent = FindStartNode()->FindSectionNode();
/*N*/   if( pParent )
/*N*/   {
/*N*/       // das Format beim richtigen Parent anmelden.
/*N*/       rFmt.SetDerivedFrom( pParent->GetSection().GetFmt() );
/*N*/   }
/*N*/   pSection = new SwSection( CONTENT_SECTION, rFmt.GetName(), &rFmt );
/*N*/
/*N*/   // jetzt noch die Verbindung von Format zum Node setzen
/*N*/   // Modify unterdruecken, interresiert keinen
/*N*/   rFmt.LockModify();
/*N*/   rFmt.SetAttr( SwFmtCntnt( this ) );
/*N*/   rFmt.UnlockModify();
/*N*/ }

//Hier werden ueberfluessige SectionFrms entfernt

/*N*/ SwSectionNode::~SwSectionNode()
/*N*/ {
/*N*/   {
/*N*/       SwClientIter aIter( *(pSection->GetFmt()) );
/*N*/       SwClient *pLast = aIter.GoStart();
/*N*/       while ( pLast )
/*N*/       {
/*N*/           if ( pLast->IsA( TYPE(SwFrm) ) )
/*N*/           {
/*?*/               SwSectionFrm *pSectFrm = (SwSectionFrm*)pLast;
/*?*/               SwSectionFrm::MoveCntntAndDelete( pSectFrm, TRUE );
/*?*/               pLast = aIter.GoStart();
/*N*/           }
/*N*/           else
/*N*/               pLast = aIter++;
/*N*/       }
/*N*/   }
/*N*/   GetDoc();
/*N*/
/*N*/   SwSectionFmt* pFmt = pSection->GetFmt();
/*N*/   if( pFmt )
/*N*/   {
/*N*/       // das Attribut entfernen, weil die Section ihr Format loescht
/*N*/       // und falls das Cntnt-Attribut vorhanden ist, die Section aufhebt.
/*N*/       pFmt->LockModify();
/*N*/       pFmt->ResetAttr( RES_CNTNT );
/*N*/       pFmt->UnlockModify();
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   DELETEZ( pSection );
/*N*/ }

// setze ein neues SectionObject. Erstmal nur gedacht fuer die
// neuen VerzeichnisSections. Der geht ueber in den Besitz des Nodes!
/*N*/ void SwSectionNode::SetNewSection( SwSection* pNewSection )
/*N*/ {
/*N*/   OSL_ENSURE( pNewSection, "ohne Pointer geht hier nichts" );
/*N*/   if( pNewSection )
/*N*/   {
/*N*/       SwNode2Layout aN2L( *this );
/*N*/
/*N*/       // einige Flags sollten ueber nommen werden!
/*N*/       pNewSection->bProtectFlag = pSection->bProtectFlag;
/*N*/       pNewSection->bHiddenFlag = pSection->bHiddenFlag;
/*N*/       pNewSection->bHidden = pSection->bHidden;
/*N*/       pNewSection->bCondHiddenFlag = pSection->bCondHiddenFlag;
/*N*/
/*N*/       // The section frame contains a pointer to the section. That for,
/*N*/       // the frame must be destroyed before deleting the section.
/*N*/       DelFrms();
/*N*/
/*N*/       delete pSection;
/*N*/       pSection = pNewSection;
/*N*/
/*N*/       ULONG nIdx = GetIndex();
/*N*/       aN2L.RestoreUpperFrms( GetNodes(), nIdx, nIdx + 1 );
/*N*/   }
/*N*/ }

/*N*/ SwFrm *SwSectionNode::MakeFrm()
/*N*/ {
/*N*/   pSection->bHiddenFlag = FALSE;
/*N*/   return new SwSectionFrm( *pSection );
/*N*/ }

//Fuer jedes vorkommen im Layout einen SectionFrm anlegen und vor den
//entsprechenden CntntFrm pasten.

/*N*/ void SwSectionNode::MakeFrms( SwNodeIndex* pIdxBehind, SwNodeIndex* /*pEndIdx*/ )
/*N*/ {
/*N*/   OSL_ENSURE( pIdxBehind, "kein Index" );
/*N*/   SwNodes& rNds = GetNodes();
/*N*/
/*N*/   *pIdxBehind = *this;
/*N*/
/*N*/   pSection->bHiddenFlag = TRUE;
/*N*/
/*N*/   if( rNds.IsDocNodes() )
/*N*/       ::binfilter::MakeFrms();
/*N*/ }

/*N*/ void SwSectionNode::DelFrms()
/*N*/ {
/*N*/   ULONG nStt = GetIndex()+1, nEnd = EndOfSectionIndex();
/*N*/   if( nStt >= nEnd )
/*N*/   {
/*?*/       // unser Flag muessen wir noch aktualisieren
/*?*/       // pSection->bHiddenFlag = TRUE;
/*?*/       return ;
/*N*/   }
/*N*/
/*N*/   SwNodes& rNds = GetNodes();
/*N*/   pSection->GetFmt()->DelFrms();
/*N*/
/*N*/   // unser Flag muessen wir noch aktualisieren
/*N*/   pSection->bHiddenFlag = TRUE;
/*N*/
/*N*/   // Bug 30582: falls der Bereich in Fly oder TabellenBox ist, dann
/*N*/   //              kann er nur "gehiddet" werden, wenn weiterer Content
/*N*/   //              vorhanden ist, der "Frames" haelt. Sonst hat der
/*N*/   //              Fly/TblBox-Frame keinen Lower !!!
/*N*/   {
/*N*/       SwNodeIndex aIdx( *this );
/*N*/       if( !rNds.GoPrevSection( &aIdx, TRUE, FALSE ) ||
/*N*/           !CheckNodesRange( *this, aIdx, TRUE ) ||
/*N*/           !lcl_IsInSameTblBox( rNds, *this, aIdx ))
/*N*/       {
/*N*/           aIdx = *EndOfSectionNode();
/*N*/           if( !rNds.GoNextSection( &aIdx, TRUE, FALSE ) ||
/*N*/               !CheckNodesRange( *EndOfSectionNode(), aIdx, TRUE ) ||
/*N*/               !lcl_IsInSameTblBox( rNds, *EndOfSectionNode(), aIdx ))
/*?*/               pSection->bHiddenFlag = FALSE;
/*N*/       }
/*N*/   }
/*N*/ }


/*N*/ String SwDoc::GetUniqueSectionName( const String* pChkStr ) const
/*N*/ {
/*N*/   ResId aId( STR_REGION_DEFNAME, *pSwResMgr );
/*N*/   String aName( aId.toString() );
/*N*/   xub_StrLen nNmLen = aName.Len();
/*N*/
/*N*/   USHORT nNum(0), nTmp, nFlagSize = ( pSectionFmtTbl->Count() / 8 ) +2;
/*N*/   BYTE* pSetFlags = new BYTE[ nFlagSize ];
/*N*/   memset( pSetFlags, 0, nFlagSize );
/*N*/
/*N*/   const SwSectionNode* pSectNd;
        USHORT n=0;
/*N*/   for( n = 0; n < pSectionFmtTbl->Count(); ++n )
/*N*/       if( 0 != ( pSectNd = (*pSectionFmtTbl)[ n ]->GetSectionNode( FALSE ) ))
/*N*/       {
/*N*/           const String& rNm = pSectNd->GetSection().GetName();
/*N*/           if( rNm.Match( aName ) == nNmLen )
/*N*/           {
/*?*/               // Nummer bestimmen und das Flag setzen
/*?*/               nNum = rNm.Copy( nNmLen ).ToInt32();
/*?*/               if( nNum-- && nNum < pSectionFmtTbl->Count() )
/*?*/                   pSetFlags[ nNum / 8 ] |= (0x01 << ( nNum & 0x07 ));
/*N*/           }
/*N*/           if( pChkStr && pChkStr->Equals( rNm ) )
/*?*/               pChkStr = 0;
/*N*/       }
/*N*/
/*N*/   if( !pChkStr )
/*N*/   {
/*?*/       // alle Nummern entsprechend geflag, also bestimme die richtige Nummer
/*?*/       nNum = pSectionFmtTbl->Count();
/*?*/       for( n = 0; n < nFlagSize; ++n )
/*?*/           if( 0xff != ( nTmp = pSetFlags[ n ] ))
/*?*/           {
/*?*/               // also die Nummer bestimmen
/*?*/               nNum = n * 8;
/*?*/               while( nTmp & 1 )
/*?*/                   ++nNum, nTmp >>= 1;
/*?*/               break;
/*?*/           }
/*?*/
/*N*/   }
/*N*/   delete [] pSetFlags;
/*N*/   if( pChkStr )
/*N*/       return *pChkStr;
/*?*/   return aName += String::CreateFromInt32( ++nNum );
/*N*/ }


}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
